奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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在游戏中,恐怖场景使用音乐带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……长期幻听侵袭:慢慢增加音量,但是展现可见声源,暗示着一个看不见威胁正在靠近

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

希望看到是一个人提出一个问题后通过私下沟通解决了问题,而关于解决问题过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……中文社区和推荐QQ群求助:提出你在使用过程中遇到问题,寻找需要功能和插件,管理员不定期整理QA……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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不知道不打紧,反正就是一种极其神棍矿石。实在是居家旅行、杀人放火,不不不,扯远了。……具体原因,以后我们细说,这就是另外一个故事和一大堆其他设定了。……怎么样是她最终目标?这个世界战斗力设定又是如何?境界划分又是如何?

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透。……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布会的总结,总之请关注后续报道

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对?……,我们是公司形式,就给发过去了公司的营业执照(最好是扫面件、最好是PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本……4.我翻译啦!jojo!

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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那么,这些游戏玩家都会分布在哪些平台?……庞大用户数量是各种市场营销聚集场地,获胜奖励很丰厚。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效社交媒体策略可以把你优秀游戏推到玩家眼前

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏想法。……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做?……通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏想法

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

可以看出,这个算法有相当缺陷,生成迷宫总面积不可控,在运气不好极端情况下,产生比预期面积小很多迷宫……如何保证迷宫完美?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫方法是敲开三堵墙。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数编程问题都可以用数学工具解决,当然我们迷宫生成算法也例外

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

indienova.com/groups/post/693

只有一个规则游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……你忘记了哪些规则?这些漏掉规则对游戏有什么影响?……从描述已知游戏规则练习理解游戏与设计文档写作;同样是使游戏黑盒白盒化方法

版本:Early Access


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